Útskýrt: Hvernig „adaptive refresh rates“ á iPhone 13 Pro og öðrum símum virka
Hér er hvað aðlagandi endurnýjunartíðni þýðir, hvernig það breytir samskiptum notenda við snjallsímann.

Á hverju ári bætir Apple við einum eða tveimur eiginleikum í flaggskipi iPhone líkaninu sínu, sem, jafnvel þótt það sé ekki nýtt, hefur getu til að hreyfa við greininni í heild. Þetta ár var ekkert öðruvísi með nýleg iPhone 13 Pro svið býður upp á 120Hz skjá með háum hressingarhraða sem Apple kallar á ProMotion . Topp Android símar frá Samsung og fleirum hafa verið með þennan eiginleika í nokkur ár núna, en þar sem Apple gerir það auðveldara fyrir þróunaraðila að njóta góðs af þessum eiginleika, mun það fá meiri upptöku í greininni.
Hér er hvað aðlagandi endurnýjunartíðni þýðir, hvernig það breytir samskiptum notenda við snjallsímann.
Hvað er endurnýjunartíðni?
Hvort sem það er sjónvarp, tölvuskjár eða snjallsími, þá breyta öll tæki stöðugt pixlum sem þau sýna til að sýna hreyfingu. Einfaldlega sagt, endurnýjunartíðni þýðir hversu oft myndina á skjánum er hægt að uppfæra eða endurnýja á hverri sekúndu – miklu hraðar en augað getur greint. Endurnýjunartíðni er mæld í Hertz (Hz). Til dæmis, HD sjónvarpið þitt heima er með 60Hz hressingarhraða eins og iPhone 12 serían. 60Hz sjónvarp getur endurnýjað skjáinn 60 sinnum á sekúndu en 120Hz á iPhone 13 Pro getur endurnýjað skjáinn 120 sinnum á sekúndu. Því hærra sem endurnýjunartíðni er, því oftar á sekúndu er skjárinn að endurnýja punktana sína.
Endurnýjunartíðni vs rammatíðni
Þó að endurnýjunartíðni sé fjöldi skipta á sekúndu sem mynd er endurnýjuð eða blikkar á skjánum, þá er rammahraði sá hraði sem rammar birtast á skjá og mynda myndefni á hreyfingu. Þegar myndband er sýnt á skjá er hraðinn sem það er spilaður einnig þekktur sem rammahraði. Sérfræðingar telja að augað geti séð á milli 30 og 60 ramma á sekúndu. Kvikmyndir eru teknar og spilaðar á 24 ramma á sekúndu hraða. Til að vera á hreinu: það eru 24 rammar í 1 sekúndu af myndbandi. Þetta er staðall rammatíðni fyrir myndbönd.
Ef þú ert að taka upp myndband með snjallsímamyndavél eru 30 rammar á sekúndu (FPS) næstum staðalbúnaður núna. Leikir, á meðan, eru búnir til með allt að 120 FPS. Til að fá bestu sjónræna upplifun verða endurnýjunartíðni og rammatíðni að vinna saman. Til dæmis ætti farsímaleikur sem keyrir á 120 ramma á sekúndu að líta sléttur út á 120Hz skjá miðað við sama leik sem keyrir á 60 ramma á sekúndu á 60Hz skjá.
Svo, hvað er aðlögunarhraði?
Þegar skjár er með aðlögunarhraða, eins og með ProMotion skjánum á nýju iPhone 13 Pro seríunni, breytist hressingartíðnin úr 10Hz í 120Hz eftir því hvaða efni er spilað - sumir Samsung símar bjóða upp á milli 48Hz og 120Hz. Þannig að kyrrstæð vefsíða verður spiluð á 10Hz hressingarhraða og leikur á 120Hz hressingarhraða. Þetta þýðir að það eru litlar líkur á því að endurnýjunartíðni sé of lág eða of mikil. Apple gefur notendum ekki möguleika á að stilla sjálfgefið hressingartíðni á símunum eins og sumir Android símar gera. En forritarar munu hafa getu til að kóða á þann hátt að þeir geti stillt sérstakt endurnýjunartíðni fyrir mismunandi þætti appsins þeirra.
Hvenær skiptir endurnýjunartíðni máli?
Hraðari endurnýjunartíðni er venjulega betri í að meðhöndla hreyfingar, sérstaklega þegar þú horfir á hasarmyndir, spilar tölvuleiki eða flettir í gegnum Twitter tímalínuna þína. Ef þú ert í harðkjarna farsímaleikjum skiptir háhressa skjánum miklu máli.
Myndir þú sjá róttækar breytingar á því hvernig þú notar snjallsímann þinn? Alls ekki… 60Hz skjáir eru nógu góðir fyrir meðalneytendur, en fyrirtæki eins og Apple, Samsung og OnePlus trúa því að 120Hz skjár sé atvinnumaður sem er ætlaður ákveðnum markhópi. Þetta er ástæðan fyrir því að iPhone 13 og iPhone 13 mini eru takmörkuð við 60Hz skjá á meðan toppur iPhone 13 Pro serían er með skjá sem getur farið upp í 120Hz.
| Ef næsti iPhone er með gervihnattatengingu er þetta tæknin sem Apple mun nota
Hefur hár endurnýjunartíðni áhrif á leiki?
Já og nei. Ef þú spilar frjálsan leik eins og Super Mario Run eða Subway Surfers á iPhone 13 Pro Max nýtir það í raun ekki 120Hz ProMotion skjá. En ef þú spilar Alto's Odyssey eða Dead Trigger 2 á iPhone 13 Pro Max, munu þessir leikir njóta góðs af því að nota 120Hz skjáinn. Þú munt í raun taka eftir því að þetta skilar sér í bættri hreyfiupplausn, minni draugum og betri svörun. Margt af því sem aðlagandi skjáir bjóða upp á er knúið áfram af öflugum örgjörvum og lághitafjölkristölluðu oxíði (LTPO) skjáum sem eru að ryðja sér til rúms í síma þessa dagana, jafnvel meira þegar kerfið þarf að ákveða hvaða endurnýjunartíðni á að sýna hvenær.
… en hár endurnýjunartíðni gæti haft áhrif á endingu rafhlöðunnar
Ein önnur ástæða fyrir því að bæta við aðlögunarskjá í símum sem geta boðið upp á 120Hz skjá, er áhrifin sem hærri endurnýjunartíðni hefur á endingu rafhlöðunnar. Svo aðlagandi hressingartíðni í nýju iPhone og símum eins og Samsung Galaxy S21 Ultra er hannaður til að spara rafhlöðuending símans með því að auka hressingartíðni aðeins þegar þeirra er raunverulega þörf.
Fréttabréf| Smelltu til að fá bestu útskýringar dagsins í pósthólfið þitt
Deildu Með Vinum Þínum: